OtherProgramming/WinAPI(3)
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EPSP- 사실상 영구 종료 새 프로젝트 시작.
새해가 되었고 , EPSP 는 완성되지 못했다 . 그만큼 게으른것도 있고 쉽게쉽게 해보려다 조진것도 있다 . 기한이 지난것도 있고 일단 사실상 epsp 프로젝트는 시간 날때까지 종료 - 새해도 되고 20일동안 그럼 뭘했느냐 이번엔 Project - Lolipero 간단한 미연시 개발툴 제작중이다 ..... 라곤 하지만 , 일단 미연시 제작중이다 . 사실 대충만들어서 대충 뿌렸으면 , 다 만들었을거다 . 고려안하고 주먹구구식으로 만들었다면 ... 근데 또 그게 그러면 이제 진짜 ㅈ되는거라는 큰 깨달음을 얻어서 진짜 최대한 쪼갤수 있을만큼 (사실 안쪼개도 되는 애들도 있는거 같지만..,) 쪼개서 각각 분할해서 만들고 있다 . 누가 뭐가 필요한지 누가 먼저 만들어져야하는지 생각하면서 만들고 있다 . 근데 왜 ..
2021.01.21 -
EPSP_진행상황-1-
무엇이 나를 이렇게 고통스럽게 하는가 . 그것은 객체지향 방식의 프로그램이다 . 결국 이래저래 쓰다보면 , 객체지향 방식이 프로그램 변경과 수정이 용이하고 작업영역의 확실함이 나를 편하게 해줄걸 알기 때문이다 . 문제는 api는 절차지향의 c 를 기반으로 나왔기에 , 대가리가 깨질것같은건 어쩔수 없는 부분이 있다 . 현재 QT 또한 알아보고 여기저기 쑤시고 다녔지만 결국 돌고 돌아서 다시 win32 로 돌아온 나로써는 결국 몇주간의 노력인지 뭔지 조차도 햇갈리게 된다 . 애당초 내가 쓸라고 만든 클래스들만 하더라도 미묘할 정도로 닮은 두개를 나눠서 쓰고 있다거나 (쉽게 어떻게든 객체처럼 보이기 위해 나눠놓은 듯한 오히려 소스가 더 꼬이는 ...,) 객체를 쓰겠다라는 강렬한 마음이 빚어낸 절차속 객체 (객..
2020.10.28 -
Project_EPSP(Easy Porn share program ) 개발진행중...
요즘 다시 프로그래밍 시작하면서 .., 뭘하든 (게임툴을 만들든 , 게임 내 처리를 하든...,) 기본이 중요하다 고 생각했다기 보단 , 몇년 쉬고 나니 백지까진 아니어도 이젠 3D로 뭘 만들 그럴 상황이 아니더라 이거다 . 이하 군대에서 (17년도 재대니까.) 여러가지 파일공유 시스템을 구축하는게 꿈이 었는데 , 야동같은걸 쉽사리 공유하고 싶더라 이거다 . 그맘때는 그저 그런 생각밖에 없던시절 이었던것 같다 . 하여간 , 요맘때쯤 나이 더 먹기전에 뭐라도 해봐야겠다는 생각이 뇌를 스치고 지나가는데 그러니까 , 지금 더 먹기전에 공부아닌 공부를 하겠다 싶어서 만들기 시작한게 , 게임이 아닌 저 파일 공유 프로그램이었다 . 이름하야 EPSP(Easy Porn Share Program) 이라는 것이다 . 해..
2020.09.23